• СЕРВЕР ТОЧКА №1 | PVP chernarusplus
    Загрузка...

полный разбор патча Обновление 1.27 DayZ — Сахала: новые деревни, бункеры, снег, механика холода и масштабные улучшения

  • Автор темы Автор темы top41k
  • Дата начала Дата начала

top41k

Administrator
Команда форума
ADM
Вышло масштабное обновление DayZ, посвящённое карте Сахала. Разработчики добавили новые деревни на восточном побережье, место крушения корабля, деревянные бревенчатые домики в горах, улучшили военные объекты и систему добычи, а также полностью переработали взаимодействие со снегом и холодом. Кроме того, обновление затронуло базовое издание игры: новые звуки, анимации ремонта, улучшения интерфейса и сотни исправлений. В этом материале разбираем все ключевые нововведения патча. Если хотите быть в курсе всех изменений — читайте дальше.



Новые функции и локации для Сахала​

Новые деревни:
· На восточном побережье Сахала появились новые деревни для исследования
· Город Анива был расширен новыми зданиями

Новые объекты:
· Новое место крушения корабля у берегов острова Шантар
· Добавлены деревянные бревенчатые домики на склонах гор
· На острове Бурукан старые бункеры из мешков с песком заменены новыми бетонными бункерами



Улучшения добычи и карты для Сахала​

· Для получения доступа к содержимому динамических военных контейнеров теперь требуется соответствующий ключ
· Добавлен вариант VSD с деревянным прикладом, цевьём и старым металлическим корпусом
· Уменьшен растительный покров на военном острове
· Морские буи с мигающими красными огнями для облегчения навигации



Взаимодействие с окружающей средой для Сахала​

Новая снежная механика:
· Снег падает с деревьев при различных взаимодействиях: рубке, сборе ресурсов, столкновении с автомобилем и беге
· Добавлены частицы для взрывов на заснеженной поверхности
· Сбор и поедание снега влияет на температуру игроков

Термометры:
· Добавлены наружные термометры, отражающие текущую температуру



Функциональные дополнения для Сахала

· Лодки постепенно разрушаются, пока не будут уничтожены (если оставить без присмотра)
· Добавлены частицы для взрывов на заснеженной поверхности
· Саундтрек, связанный с вулканом — теперь воспроизводится



Игровой процесс и эффекты

Тепло и выживание:
· Теперь игрок может дольше сохранять тепло, надев любую одежду
· Добавлена задержка при падении "без сознания" из-за потери крови
· Мерцания освещения от ламп в бункере Сахала

Сбор и еда:
· Грибы иногда спавнились в высушенном виде — исправлено
· С замороженных трупов животных можно снимать кожу — исправлено
· Из замороженных овощей можно вырезать семечки — исправлено



Аудио

Новые звуки для Сахала:
· Звуки шагов при ходьбе по обычному и заснеженному лесу
· Новые звуки окружающей среды для бункера на Сахале
· Новые звуки для генератора
· Новые и разнообразные звуки для фоновых птиц
· Громкость и звуковые эффекты для бункерных дверей и складских помещений



Исправления для Сахала​

Игровой процесс:
· Исправлен эффект от отравления тяжелыми металлами, который сохранялся даже после смерти
· Сбор и поедание снега теперь корректно влияет на температуру
· Исправлены несоответствия в расчёте замерзания объектов
· Значок «+» теперь отображает точное значение
· Портативный генератор теперь обогревает

Коллизии и объекты:
· Игрок больше не проходит сквозь вышку геотермальной станции
· Исправлены проблемы с коллизиями самолёта "Антонов" на аэродроме
· Козы больше не спавнятся внутри камней
· Исправлено расположение предметов в хранилище бункера
· Исправлены эксплойты для просмотра сквозь стены

Окружающая среда:
· Частицы на колёсах больше не отображаются, если ТС движется по другой поверхности
· Лодки больше не исчезают, если их оставить на берегу или леднике
· Исправлено неправильное определение поверхности и внутренних помещений в здании электростанции
· Исправлен огонь в камине

Структуры:
· Рычаги в генераторной больше не отключаются после рестарта
· В Сахалинской школе больше нет Чернарусского флага
· Исправлен звук открывания дверей хранилища в бункере
· Исправлено сохранение зимних схронов

Звук:
· Исправлен звуковой триггер при соприкосновении персонажа с деревом/кустом
· Саундтрек, связанный с Вулканом, теперь воспроизводится



Новые слоты для рюкзаков​

· Добавлены новые слоты для крепления предметов для конкретных рюкзаков



Новые звуковые эффекты​

· Звук скрежета зубов, когда персонажу очень холодно
· Звук работающего винта лодки
· Звук всплеска воды теперь соответствует анимации лодки
· Звуки для установки и обезвреживания мин и взрывных устройств
· Дополнительные вариации звука пролетающей мимо пули



Новые эффекты частиц​

· Различные эффекты от попаданий пуль по деревьям/кустам в зависимости от типа (осенние, зелёные и хвойные леса)



Новые анимации​

· Ремонт при помощи швейного набора
· Ремонт с помощью скотча
· Ремонт огнестрельного оружия
· Разламывание длинных палочек
· Колка дров при помощи топора



Улучшения интерфейса​

· Параметры элементов управления теперь имеют числовые значения
· Параметры настройки теперь можно редактировать, вводя конкретное желаемое значение
· Кликабельная ссылка в главном меню и меню паузы для прямого доступа к Трекеру отзывов
· Новые подсказки на экране загрузки



Технические усовершенствования​

· Устранена ошибка при зависании игрока при плохом сетевом соединении



Улучшения звука​

· Переработан звук всех пистолетов-пулемётов
· Звуки приготовления пищи улучшены с указанием степени готовности: «в процессе», «готово», «без жира или воды», «сгорело»
· Шум ветра на лодке теперь слышен всем (раньше только водителю)
· Улучшен звук шагов в некоторых зданиях
· Звуки шагов изменены так, чтобы бегущего противника было слышно гораздо лучше, чем крадущегося
· Скорректированы звуки лодок на расстоянии



Оружие и боевые действия​

· Уменьшена дульная вспышка для ВСС
· Обновлены эффекты (партиклы) для винтовок: M4A1, M16A2, VSD, LE-MAS, USG-45, ВСС, Мосина
· Ребаланс разброса и урона у винтовок Мосина, ВС-89 и ВСД
· Сочетание клавиш для усиленной атаки перемещено в категорию «Бой» в настройках



Транспортные средства и лодки​

· Лодки теперь медленно разрушаются, если оставить их без присмотра
· Капоты разбитых автомобилей открываются в том же направлении, что и у исправных машин



Создание и действия​

· Теперь возможно разделение элементов из инвентаря
· Крафт верёвки из кишок и ножа окрашивает руки в кровь
· Добавлена опция "непрерывного выполнения" для множества действий:
· Выкапывание червей
· Ремонт палатки и её частей
· Ремонт автомобильных запчастей и ходовой части
· Ремонт паяльной лампой
· Изготовление ножа из костей и камня
· Ремонт элементов электрофикации
· Ремонт эпоксидной шпаклёвкой
· Заточка
· Ремонт тряпками, скотчем, оружия, досок, плоскогубцами



Инвентарь и взаимодействия​

· При прокрутке инвентаря раздел с используемым снаряжением остаётся закреплённым в верхней части экрана
· Предметы после завершения крафта разбрасываются на полу более хаотично, а не друг над другом



Кулинария и механики пищи​

· Пищевое отравление переработано
· Шансы заразиться сальмонеллой пересмотрены
· Приготовление человеческого стейка теперь приводит к поражению мозга (прионная болезнь/Kuru)
· Закипание воды сопровождается частицами и новыми звуками
· Механика и снаряжение для рыбалки улучшены
· Скорость горения топлива в некоторых каминах увеличена (кроме дров)



Механика персонажа и геймплей​

· Скорректирована регенерация крови при низком уровне пищи и воды
· Скорректирована регенерация крови в бессознательном состоянии
· Исправлено промокание предметов в инвентаре игроков
· Активация эмоций через радиальное меню на автомобилях и лодках больше невозможна
· Частицы для приготовления пищи, горячих блюд и дыхания персонажа
· Частицы рвоты и кровотечения



Рыбалка и собирательство​

· Предметы, выловленные при рыбалке, теперь не будут в идеальном состоянии



Прочее​

· Скорректирована скорость остывания каминов
· Изменена модель лисы в инвентаре
· Из раздела "Обучения" удалены слайды с пассивными навыками
· Игрок может получить химическое отравление вместо пищевого при употреблении банки с неизвестной едой
· Коровы, козы и овцы теперь с большей вероятностью убегут



Исправления​

Производительность и игровой процесс:
· Исправлен сбой игры, связанный с физикой бросков
· Исправлен эксплойт для просмотра сквозь стены через анимацию "выкапывания"
· Исправлен способ проникновения в запертые комнаты через закрытые окна
· Игроки больше не могут выполнять действия во время осмотра предмета
· Выкапывая червей, игроки больше не видят сквозь стены

Звук:
· У заражённых и животных появились звуки передвижения в воде
· Исправлен неправильный звук крафта камина
· Исправлен звук двигателя лодки
· Исправлен звук падения заражённого
· Исправлены тихие и запаздывающие звуки дверей
· Исправлено заикание звуков выстрелов
· Исправлен эмбиент в лесу
· Изменена громкость и дальность выстрелов
· У некоторых видов оружия появились звуки с учётом глушения

Инвентарь и взаимодействие:
· Исправлены действия по установке колючей проволоки
· Предметы, брошенные в угол, больше не плавают в воздухе
· Исправлена одновременная прокрутка инвентарей
· Исправлено перетаскивание предметов
· Сплит маленьких палочек больше не вызывает десинхронизацию
· При разделении стопок предметы теперь оказываются в инвентаре

Оружие:
· Исправлен выстрел дуплетом из дробовиков
· Исправлен одиночный выстрел из дробовиков
· Переключение режимов прицела больше не переносится на другое оружие
· Исправлен уровень шума с поднятым оружием
· Добавлена возможность спринтовать с оружием на корточках
· Исправлено прикрепление глушителя к оружию

Транспорт:
· При запуске лодки без свечи зажигания теперь отображается действие запуска
· ТС и лодки больше не подпрыгивают при ударе о камни
· Предметы в бочках с песком на грузовиках больше не падают при рестарте
· Если в автомобиле нет топлива, он не заведётся из-за отсутствия свечи

Окружающая среда:
· Исправлен просмотр через стены в зданиях
· Большие палатки теперь можно размещать в больших ангарах
· Камины и садовые участки больше нельзя размещать в воздухе
· Знак Балота теперь указывает в правильном направлении
· Исправлены эффекты частиц у некоторых деревьев
· Обновлена текстура военной казармы
· Лучи солнца больше не проникают в подвал штаб-квартиры

Анимации:
· Исправлена ошибка в анимациях зайца
· Игроки больше не кашляют, смеются и трясутся в бессознательном состоянии
· Исправлена анимация взятия самодельной удочки
· Левая рука больше не деформируется при прыжке назад с двуручным оружием

Еда и приготовление:
· Звук пригорающей пищи больше не продолжается после остывания
· Исправлено повреждение бутылки
· Исправлена коробка хлопьев
· Исправлено положение болгарского перца и кулинарных предметов на камине

Предметы:
· Исправлены текстуры топора
· Добавлена возможность съесть содержимое неизвестной консервы
· Исправлена текстура женской худи

Локализация:
· Исправлены кнопки настройки звука
· Исправлена вкладка "Онлайн"
· Исправлена локализация действий "Закрыть" и "Открыть"



Чернарусь​

· Часть авиабазы Выборг была видна на 2D-карте — исправлено



Ливония​

· Исправлены проблемы с домами, которые можно было видеть насквозь
· Исправлен неправильный указатель улицы
· Добавлен новый набор шагов для некоторых поверхностей
· Исправлено выравнивание воды в канале подземелья



Итог:​

Это масштабное обновление DayZ полностью преображает карту Сахала. Новые деревни, бункеры, снежная механика, морские буи и термометры делают выживание на острове более глубоким и реалистичным. Базовое издание также получило множество улучшений: новые звуки, анимации ремонта, переработанный интерфейс и сотни исправлений. Особого внимания заслуживает переработка пищевого отравления, ребаланс оружия и непрерывные действия для крафта. Обновление обязательно стоит изучить — оно кардинально меняет игру на Сахале и улучшает качество жизни в целом.
 
Назад
Сверху