• СЕРВЕР ТОЧКА №1 | PVP chernarusplus
    Загрузка...

полный разбор патча Обновление 1.20 DayZ — маски пантомимы, переработка веса и инерции, улучшения транспорта и сотни исправлений

  • Автор темы Автор темы top41k
  • Дата начала Дата начала

top41k

Administrator
Команда форума
ADM
Вышло новое обновление DayZ, которое фокусируется на исправлении сотен багов, переработке физики веса и инерции, улучшении транспортных средств и добавлении новых косметических предметов. Разработчики также пересмотрели систему веса предметов, влияние экипировки на инерцию движения, обновили карты Чернаруси и Ливонии, а также внесли множество серверных и моддинговых улучшений. В этом материале разбираем все ключевые изменения патча: от масок пантомимы до переработки веса и инерции. Если хотите быть в курсе всех изменений — читайте дальше.



Новые косметические предметы​

Обновление добавляет два новых предмета для кастомизации персонажа:
· Маска пантомима — новая маска для создания уникального образа
· Карнавальная маска — ещё один вариант для кастомизации



Улучшения интерфейса​

· Новые иконки для отображения высокого пинга и производительности сервера — теперь легче оценивать качество соединения и состояние сервера перед входом



Исправления багов

Транспорт и механика:
· Улучшены хитбоксы для M1025
· Добавлены анимации для M1025
· В грузовике M3S добавлен звук высоких оборотов
· Фары заднего хода M3S теперь излучают свет
· Фары заднего хода M3S больше не светятся при выключенном двигателе
· Водитель M1025 теперь активирует правильную анимацию при переключении передач
· У Gunter 2 добавлены звуки снятия и установки колёс
· Исправлена проблема с механической коробкой передач
· Уменьшено количество запретов доступа к транспорту при взаимодействии
· Выход из транспорта больше не телепортирует персонажа на крышу
· Исправлен эксплойт с восстановлением деталей автомобиля до первозданного состояния
· Ремонт двигателей во время работы больше невозможен

Оружие и бой:
· Исправлены хитбоксы предметов в руках персонажа
· Исправлена возможность убить персонажа анимацией F11 с разрушенным оружием
· Звук взаимодействия с магазином SSG 82 в положении лёжа больше не дублируется
· Звук выгрузки и анимация пули Longhorn теперь синхронизированы
· Звук выстрела из дерринджера в положении лёжа теперь корректной громкости
· Сухой звук выстрела из дерринджера в положении ничком исправлен
· Исправлены звуки выстрелов по разным поверхностям

Инвентарь и предметы:
· Открытые банки с едой теперь правильно отображаются в интерфейсе инвентаря
· Ремни теперь промокают корректно
· Исправлена проблема с положением головы в положении лёжа
· Манипуляции с тяжёлыми предметами больше не позволяют получать доступ через стены
· Взаимодействие со слотами быстрого доступа больше не вызывает десинхронизацию

Анимации и персонаж:
· Зависание анимации при броске предметов исправлено
· Во время рукопашного боя с заражёнными игрок больше не телепортируется к месту предыдущего убийства
· Анимация приземления в воду теперь работает корректно
· Переключение камеры больше не искажает персонажа
· Игрок больше не телепортируется в исходную локацию при подъёме по лестнице
· Исправлена проблема с положением головы в положении лёжа
· Можно было пропустить некоторые анимации при употреблении газировки — исправлено

Заражённые:
· Заражённый Санта теперь кричит во время атаки
· Исправлены несколько неработающих анимаций при пленении в положении лёжа

Звуки:
· Звуки персонажа при подборе тяжёлых предметов теперь воспроизводятся для самого игрока
· Звуки питья воды из кастрюли лёжа на животе теперь воспроизводятся для всех
· Звук удара предметов при приземлении в воду больше не дублируется
· Звук взламывания закрытой двери теперь слышен всем игрокам
· Неправильная локация звука размещения предметов исправлена
· Звук приземления газовой конфорки исправлен

Строительство и коллизии:
· Исправлено некорректное расположение предметов на лестнице жёлтой церкви
· Лестницы бетонных силосов теперь можно использовать для доступа на крышу
· Некоторые двойные двери теперь можно открывать/закрывать
· Некоторые двойные ворота теперь можно взламывать
· Исправлены коллизии камеры от третьего лица
· Исправлена проблема с травой на многоквартирных домах
· Исправлено несколько проблем с отдельными зданиями
· Исправлены несколько эксплойтов для просмотра сквозь стены
· Большие скопления камней больше не снижают производительность

Другое:
· При пленении больше не отображается некорректный пункт меню
· Карп, скумбрия, курица и кролик больше не дают 100% мяса при разделывании
· Можно было побрить персонажа через маску — исправлено
· Некоторые прицелы больше не позволяют смотреть сквозь дым
· Выход из бессознательного состояния больше не вызывает чёрный экран
· Можно было развернуть прожектор через «Сбросить» — исправлено
· Наполнение канистры водой в пруду больше не вызывает десинхронизацию
· Голосовой чат теперь работает после повторного подключения микрофона
· Доступ к подводным локациям больше невозможен
· Исправлена проблема с дымом от дымовых гранат за радиусом пузыря
· Исправлено случайное воспроизведение анимаций дверей и деревьев при переподключении
· При убийстве персонажа во время входа/выхода анимация больше не зависает
· Выносливость теперь снижается при беге по глубокой воде



Балансные изменения​

Вес и инерция:
· Полностью переработан расчёт веса предметов — исправлены ошибочные значения
· Влажность предметов теперь снова влияет на их вес
· Вес переносимого снаряжения теперь влияет на инерцию движения игрока
· Добавлен параметр для отключения влияния выносливости на инерцию

Транспорт:
· Транспортные средства могут снова появляться без колёс
· Колёса могут снова быть повреждены
· Увеличено время заправки автомобильного радиатора
· Скорректирована геометрия бочек и каминов для уменьшения проблем с транспортными средствами
· M1025 — фары заднего хода теперь работают корректно

Медицина:
· Проверка пульса игрока теперь является непрерывным действием

Взрывчатка:
· Увеличен срок жизни самодельной взрывчатки до 5 дней — можно обновить с помощью флагштока

Звуки и окружение:
· Улучшено обнаружение поверхности для звуков удара при броске
· Оптимизировано обновление состояния персонажа с учётом окружающей среды
· Увеличены звуки для самодельной обуви
· Скорректированы звуки ветра и деревьев

Интерфейс:
· Добавлена опция скрытого убийства для тесака
· Немного изменено скрытое убийство
· Обновлены текстуры карты
· Обновлены текстуры на статических трубах

Приготовление пищи:
· Обновлены звуки для разных этапов приготовления пищи

Графика:
· Улучшено отражение солнца на воде
· Изменён цвет воды в карьерах

Пленение:
· Случайное отключение пленённых игроков больше не убивает их



Чернарусь​

Исправления:
· У зелёных и чёрных бронежилетов и их модулей исправлен срок жизни на сервере

Изменения:
· Увеличена вероятность случайных позиционных звуков птиц, насекомых и скрипа деревьев
· Повышена слышимость позиционных звуков птиц в ветреную погоду

Улучшения:
· Скорректировано распределение игроков по точкам начального спавна для равномерного размещения по берегу



Итог:​

Это обновление DayZ — одно из самых масштабных по количеству исправлений. Сотни багов устранены, включая критичные проблемы с транспортом, анимациями, звуками и коллизиями. Полная переработка системы веса и инерции делает передвижение более реалистичным — теперь вес снаряжения и влажность предметов действительно влияют на мобильность. Новые маски и иконки пинга дополняют визуальную часть. Обновление обязательно стоит изучить — оно делает игру стабильнее и честнее
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху