• СЕРВЕР ТОЧКА №1 | PVP chernarusplus
    Загрузка...

полный разбор патча Обновление 1.16 DayZ — ПП Бизон, будильник, переработка ближнего боя и новые серверные настройки

  • Автор темы Автор темы top41k
  • Дата начала Дата начала

top41k

Administrator
Команда форума
ADM
Вышло новое обновление DayZ, которое приносит в игру легендарный пистолет-пулемёт Бизон с магазином на 64 патрона, будильник и множество важных исправлений. Разработчики также переработали механику ближнего боя, исправили десятки багов. В этом материале разбираем все ключевые нововведения патча: от ПП Бизон до изменений в строительстве и центральной экономике. Если хотите быть в курсе всех изменений — читайте дальше



Новое оружие — ПП Бизон​

В игру добавлен легендарный пистолет-пулемёт:
· ПП Бизон — компактный пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью
· Приклад для Бизона — улучшает контроль при стрельбе
· Магазин на 64 патрона для Бизона — вместительный барабанный магазин для длительных перестрелок



Новый предмет — Будильник

Добавлен будильник — полезный предмет для отслеживания времени в игре.



Исправления багов​

Ближний бой и анимации:
· Исправлено: иногда во время ближнего боя игрок выскакивал вперёд
· Исправлен эксплойт для увеличения расстояния наносимого урона в ближнем бою
· Стрельба на спине после выполнения анимации «удара ногой» больше не воспроизводит анимацию удара после каждого выстрела
· Прерывание анимации с участием обеих рук (например, переноска генератора) больше не приводит к зависанию персонажа
· Немного исправлены «кривые руки» при удержании некоторых предметов

Камины и костры:
· Исправлено удаление каминов с сервера
· Исправлена возможность отсоединить треногу от камина, пока к ней прикреплена кастрюля
· Исправлен интерфейс каминов
· Иногда отсутствовал доступ к некоторым печам и каминам в зданиях — исправлено
· Исправлено пламя от газовой плиты при размещении сковороды

Транспорт:
· Дым от разрушенного автомобильного двигателя теперь виден всем, а не только водителю
· Инвентарь Sarka 120 теперь доступен через багажник, а не через двигатель
· Названия деталей транспортного средства отсутствовали, когда автомобиль был разрушен — исправлено
· Скорректированы зоны повреждения транспортных средств

Заражённые и животные:
· Мёртвые заражённые или игроки теперь отображают значок (+), если снаряжение хранится в соответствующих слотах инвентаря
· Иногда заражённые могли перелезть через забор с колючей проволокой — исправлено
· У заражённых со сломанными ногами были некорректные пути передвижения — исправлено
· Волки могут ранить игроков внутри транспортных средств — исправлено
· Мёртвую курицу нельзя было закопать после поднятия и повторного размещения — исправлено
· Удары с использованием тушек животных в качестве оружия ближнего боя теперь имеют корректные звуки и частицы

Инвентарь и предметы:
· Выкопанные предметы больше не левитируют над землёй
· Защитный кейс и ящик для патронов теперь можно ремонтировать эпоксидной шпаклёвкой
· Аптечки первой помощи и плюшевых мишек теперь можно починить с помощью швейных наборов
· Положение модельки набора для ремонта электроприборов в инвентаре исправлено
· Уменьшенный размер тыквы и ломтиков в инвентаре

Ловушки и мины:
· Исправлена ошибка клиента при подключении/отсоединении элементов к/из ловушек (растяжек)
· В некоторых случаях растяжки не отображали слот для крепления наживки — исправлено
· Пользовательский интерфейс активированной мины можно было увидеть, когда вы держали в руках другую неактивированную мину — исправлено
· Мину можно было установить под текстуру железнодорожных путей — исправлено
· Растяжки не реагировали на транспортные средства — исправлено

Строительство:
· Непостоянный урон при перемещении в положение «Сидя» со сломанной ногой — исправлено
· Значение шока не уменьшалось при плавании назад/вбок со сломанными ногами — исправлено
· Игрок может получить десинхронизацию, если его ноги сломаны во время выполнения действия — исправлено
· Игрок может получить десинхронизацию, если его ноги сломаны во время обмена предметами — исправлено
· Можно было разрушить каркас забора через основную стену — исправлено

Звуки и графика:
· Исправлен случайный звук переключения циферблата от кодового замка, когда он находился в руках
· Источник света от налобного фонарика находился в неправильном положении — исправлено
· Исправлены звуки и материалы при выстрелах по разным поверхностям
· Исправлена неправильная позиция звуков, издаваемых другим персонажем во время болезни
· Исправлены типографские ошибки в прицельной области прицела 1PN51
· Исправлено плохо отражающее окно в военном здании из жёлтого кирпича

Другое:
· Стрельба из Магнума .357 патрона — исправлена
· Мертвые заражённые или игроки не отображали (+) если снаряжение хранилось в соответствующих слотах инвентаря — исправлено
· Некоторые головные уборы были несовместимы с головой нового персонажа, добавленного в 1.15 — исправлено
· Можно было игнорировать голод, если постоянно употреблять воду — исправлено
· Некоторые настройки локализации отображались не полностью — исправлено
· Изменения настроек FOV не сохранялись при повторном подключении к серверу — исправлено
· Точки спавна игроков при прыжках между серверами функционировали не так, как предполагалось — исправлено
· Звуки мух не исчезали даже после того, как тело было удалено — исправлено
· Исправлено описание для кодеина



Балансные изменения​


Строительство:
· Увеличен порог отсечения рельефа, что упрощает размещение объектов базового строительства на земле
· Убрана возможность закапывать разрушенные предметы

Медицина и питание:
· Употребление активированного угля не оказывает эффекта, когда другой уголь уже активен в теле игрока
· Изменения в калорийности и гидратации грибов
· Окровавленные руки больше не вызывают у персонажа тошноты при питье из контейнеров

Крафт и ремонт:
· Некоторые куртки теперь можно разорвать на тряпки
· Удалено действие по извлечению костра из бочки
· Создание предмета с использованием металлической проволоки сохраняет тот же запас здоровья, что и исходная проволока
· Кирку теперь можно использовать для закапывания вещей и тел
· Клейкую ленту теперь можно использовать для изготовления шины
· Складные приклады переименованы в лёгкие

Инвентарь:
· Отключены элементы пользовательского интерфейса, когда игрок сидит в машине
· Уменьшен диапазон результатов термометра
· Красные и оранжевые повязки на руках выглядели слишком похожими при определённом освещении — исправлено

Боеприпасы:
· Немного уменьшена пробивная способность боеприпасов 5.56×45 мм, чтобы соответствовать другим типам боеприпасов

Ловушки и заражённые:
· Медвежьи ловушки теперь не убивают заражённых, а просто ломают им ноги

Палатки:
· При нанесении урона по палатке предметы внутри также получат урон

Оружие:
· Изменён внешний вид трассирующих пуль при выстрелах
· Газовая плита теперь излучает свет, когда она активирована



Итог:​

«Обновление DayZ привносит легендарный ПП Бизон с магазином на 64 патрона — отличное оружие для ближнего и среднего боя. Будильник добавляет удобство отслеживания времени, а множество исправлений делают игру стабильнее. Особого внимания заслуживают исправления в механике переломов, строительстве и работе ловушек. Новые серверные параметры позволяют более гибко настраивать шоковый урон и восстановление. Обновление стоит изучить — оно улучшает качество жизни и исправляет давние проблемы
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху