• СЕРВЕР ТОЧКА №1 | PVP chernarusplus
    Загрузка...

Полный разбор Dev Blog 5 DayZ Badlands: как восстановить более 5000 разрушенных домов, какие материалы нужны, как работает кодовый замок

  • Автор темы Автор темы top41k
  • Дата начала Дата начала

top41k

Administrator
Команда форума
ADM

DayZ Badlands: восстановление зданий и кодовый замок — как изменится строительство баз​

Разработчики DayZ опубликовали пятый дневник разработки, посвящённый дополнению Badlands. Главная тема выпуска — система восстановления зданий. Это механика, которую фанаты ждали годами: вместо привычных заборов посреди поля вы сможете отстраивать разрушенные дома и превращать их в настоящие крепости.

Кроме того, разработчики наконец подтвердили кодовый замок — самую запрашиваемую функцию сообщества.

Источник: официальный Dev Blog 5 на сайте DayZ


Зачем восстанавливать здания?​

В Насдаре строительство баз выходит на новый уровень. Вместо того чтобы ставить модульные заборы с воротами в чистом поле, вы сможете восстанавливать и баррикадировать дома. Насдара — спорная приграничная территория, пережившая вооружённые конфликты, поэтому разрушенные здания здесь смотрятся органично и функционально.

Главная идея системы: каждый сервер будет рассказывать свою историю.
  • На одном сервере городок рядом со спавном может быть полностью восстановлен и яростно защищаться
  • На другом — тот же городок останется в руинах
  • Одно здание может превратиться в полноценную базу для отряда, другое — в маленький тайник для одиночки
Это касается и колодцев. Некоторые будут восстановлены, другие потребуют вашего труда — или труда дружелюбного выжившего, которого вы встретите.


​

Какие дома можно восстановить​

На карте Насдары расположено более 5000 восстанавливаемых домов. Это примерно 20 вариантов разрушенных зданий двух типов:
  • Глиняные дома — принадлежали простым людям
  • Каменные дома — принадлежали более зажиточным владельцам
Это только косметическое различие — оно не влияет на прочность или сложность рейда. Долговечность базы зависит исключительно от материалов, которые вы используете.

Степень разрушения тоже разная. Одним домам нужно лишь добавить дверь и окна, другим — полностью восстановить стены и крышу. Разработчики специально разместили самые разрушенные дома дальше от городов и в сельской местности: их сложнее восстановить, но именно там лучшие места для баз.

Важно: вы не обязаны отстраивать весь дом целиком. Можно выбрать одну комнату, заложить вход, вставить дверь в другом месте и на этом остановиться. Гибкость системы позволяет управлять масштабом базы так, как удобно вам.


​

Строительные материалы​

Для восстановления домов появятся новые инструменты и материалы:
  • Мастерок (Trowel) — новый инструмент
  • Кирпич и строительный раствор — новые материалы
  • Брёвна, доски и металлические листы — привычные материалы из основной игры

Способы восстановления:
  • Деревянная реставрация
  • Кирпичная реставрация
  • Укрепление дверей и окон деревом и листовым металлом
  • Возведение кирпичных баррикад у входов
Все варианты можно свободно комбинировать. Поскольку дома разрушены по-разному, вам придётся думать, какие комнаты восстановить в первую очередь и на что хватит ресурсов.

Бонус: расчистка завалов при восстановлении позволяет получить часть строительных материалов.


​

Кодовый замок — наконец-то официально​

Кодовый замок — самая запрашиваемая функция сообщества. Теперь он появится в игре официально.

Как это работает:
  • PIN-код — защита баз и восстановленных домов
  • Работает и на новых дверях, и на существующих заборах
  • Поддержка консолей — в отличие от модов, доступен и на Xbox/PlayStation
  • Требует заряженную батарею V9 — если заряд закончится, замок автоматически откроется
  • Проверка батареи — сзади замка есть индикатор, придётся следить за состоянием
  • Защита от перебора — после нескольких неверных попыток замок временно блокирует ввод кода
  • Ремонт — если замок повреждён (пока не прикреплён к двери), его можно починить электронным набором
Важный нюанс: пока замок прикреплён к двери, его нельзя уничтожить. Но как только батарея сядет — база открыта для всех. Это добавляет элемент постоянного обслуживания, что очень в духе DayZ.


​

Что это значит для игроков​

Для одиночек:
  • Можно занять одну комнату в разрушенном доме, вставить дверь и поставить кодовый замок — дешёвый и незаметный тайник
  • Меньше материалов, чем на полноценную базу с заборами

Для отрядов:
  • Полноценное восстановление трёхэтажного дома под базу всего отряда
  • Периметр можно обнести заборами, а внутри — восстановленные комнаты

Для всех:
  • Каждый сервер станет уникальным — через неделю после вайпа карта будет выглядеть по-разному
  • Колодцы — восстановление доступа к воде становится командной задачей
  • Кодовый замок меняет правила рейдов — теперь нужно либо знать код, либо ждать, пока сядет батарея

​

Обсуждение на сервере «ТОЧКА»​

Мы следим за разработкой Badlands и обязательно добавим систему восстановления на наш сервер, как только она выйдет в стабильной версии.

А пока — заходите на «ТОЧКУ» и готовьтесь к пустошам заранее! Здесь вас ждут активное комьюнити, регулярные ивенты и честный ванильный геймплей.


Как вам идея восстанавливать дома вместо строительства заборов? Будете отстраивать целую базу или ограничитесь одной комнатой с кодовым замком? Делитесь мнениями в комментариях!
 
Назад
Сверху