Вышло обновление DayZ 1.13, которое привносит в игру легендарную винтовку М16А2, новые типы заражённых, переработку медицинской системы и множество балансных изменений. Разработчики добавили новые типы зомби, йодную настойку, импровизированное мачете и полностью переработали механику заражённых. В этом материале разбираем все ключевые нововведения патча: от М16А2 до новых типов заражённых и изменений в ближнем бою. Если хотите быть в курсе всех изменений — читайте дальше.
· Винтовка М16А2 — легендарная штурмовая винтовка с режимом стрельбы очередями
· Прицел ATOG 6x — новый оптический прицел для точной стрельбы на дальних дистанциях
· 45-патронный магазин для КА-74 — увеличенная ёмкость для популярного автомата
· Магазин под 5.56×45 на 60 патронов — вместительный магазин для винтовок калибра НАТО
· Тяжёлый солдат — высокий уровень здоровья, значительный урон
· Полицейский — средние характеристики, может спавниться рядом с полицейскими машинами
· Офицер — имеет увеличенный радиус призыва подмоги
· Спринтер — быстрое передвижение, но низкое здоровье
· Йодная настойка — новый медицинский препарат для дезинфекции ран
Инфекции:
· Обработка раны грязными тряпками теперь приводит к заражению — используйте только чистые или продезинфицированные материалы
· Состояние «продезинфицированных предметов» теперь выделено в отдельной всплывающей подсказке
· Грипп теперь сопровождается лихорадкой — симптомы стали сложнее
Другое:
· Добавлены сопровождающие звуки, когда персонаж голоден
· Добавлен новый эффект размытия при попадании по игроку
· Переливание несовместимых групп крови теперь корректно вызывает гемолитический шок
· Восточное мачете — ещё один вариант холодного оружия
· Заражённые теперь реагируют на источники света в ночное время суток (камины, факелы и т.д.)
· Заражённые теперь реагируют на дымовые шашки
· Заражённые теперь реагируют на взрывы
· Скорректировано поведение заражённых, когда игрок лежит без сознания и рядом нет другой цели
Баланс заражённых:
· Теперь все атаки заражённых можно заблокировать
· Уменьшена скорость атаки заражённых в ближнем бою на 25%
· Перебалансировано здоровье заражённых в зависимости от категории:
Тип заражённого Изменение здоровья
Гражданский (слабый) -15%
Бегун -50%
Солдат +15%
Кровотечения от заражённых:
· Гражданский (слабый) и бегун — наименьший урон с низким шансом кровотечения
· Гражданский (обычный) — средний урон со средним шансом кровотечения
· Пожарный, полицейский и солдат — наибольший урон с высокой вероятностью кровотечения
Другие изменения:
· Уровень защиты головы заражённых снижен на 40%
· На 82,5% уменьшена дальность призыва подмоги заражёнными (кроме военного офицера)
· На 10% уменьшена дальность слышимости выстрелов заражёнными
· Удвоено время между призывами для заражённых; для офицеров время увеличено на 33%
· Заражённый солдат слышит и видит на 20% слабее
· Скорректированы зоны урона: добавлены плечи и небольшая часть ног
· Снижен урон при ударах по конечностям
· Отсутствие кровотечения и урона при попадании в конечности, если у игрока в руках был предмет
Блокировка и защита:
· Теперь все атаки заражённых можно заблокировать
· Исправлена защита мотоциклетных шлемов с чёрными забралами
Бессознательное состояние:
· Время нахождения в бессознательном состоянии теперь зависит от типа используемого калибра
· При нескольких попаданиях анимация ошеломления больше не перебивает анимацию падения без сознания
· Плоскогубцами теперь можно открывать консервные банки
· Удочка теперь может быть сделана из заострённой палки и верёвки
· Мокрые спички нельзя использовать для разжигания огня
· Самоубийство с серпом исправлено
· Штыки теперь можно использовать для выполнения ударов в спину
· Крафтовые рюкзаки больше не разрушаются при размещении предметов
· Исправлена возможность размещать два предмета в один слот
· Разделение предметов на части больше не увеличивает итоговый вес
· Действия «разделить» и «заточить» теперь корректно повреждают предметы
· Название уничтоженной бензоколонки исправлено
· Контекстное меню «следующий рецепт» больше не отображается, когда следующего рецепта нет
Транспорт и строительство:
· Прерывание размещения предметов больше не приводит к падению предмета ниже уровня пола
· Исправлен эксплойт, позволяющий размещать контейнеры друг в друге
· Можно было разместить несколько тайников в одном месте — исправлено
· Положение камуфляжной сетки на тенте/навесе исправлено
Заражённые и животные:
· Неправильный цвет состояния здоровья мёртвых животных исправлен
· Заражённые теперь корректно реагируют на взрывы
Интерфейс и графика:
· Изменён размер иконок и положения элементов в браузере серверов
· Открытие инвентаря при размещении предмета, подключённого к источнику питания, больше не вызывает десинхронизацию
· Патрульная куртка теперь имеет правильное положение в руках
· Положение камеры в большом ангаре на СЗ исправлено
· Исправлено полупрозрачное окно в жёлтом двухэтажном доме
· Исправлена выбоина на лестнице замка
· Исправлена геометрия костра, блокирующая выстрелы в некоторых зданиях
Звук и голосовой чат:
· Противогазы и кляпы больше не позволяют использовать голосовой чат
· При смене аудиоустройства звуки окружающей среды теперь работают корректно
Крафт и готовка:
· Сырая пища больше не исчезает при перемещении из зоны готовки в зону копчения
· Исправлена возможность варить еду в бензине
· Процесс выращивания растений на грядках исправлен
· Семена теперь можно отделить от грядки через контекстное меню
Другое:
· Исправлены звуки и эффекты для некоторых предметов
· Сообщения об ошибках больше не содержат ложной информации
· Пополнение магазинов больше не вызывает десинхронизацию
· Йодная настойка теперь корректно работает
Защита и броня:
· Размер бронежилетов в инвентаре изменён
· Жилеты и бронежилеты теперь спавнятся только на зомби-солдатах
Оружие и надёжность:
· Увеличена надёжность пилы на 60%
· Надёжность глушителей снижена и теперь зависит от типа калибра
· Увеличена надёжность FX-45
· Штурмовые винтовки теперь спавнятся с базовым набором модулей
· Винтовки КА-74 больше не учитываются в глобальной системе распределения лута
Медицина:
· Убрана возможность насильно накормить другого персонажа спиртовой настойкой или дезинфицирующим средством
Сервер и подключение:
· Мгновенное переподключение к серверу, с которого игрок только что вышел, больше невозможно (нужно дождаться окончания таймера)
Камины:
· Уменьшен вес каминов с 100 кг до 10 кг
· Камины быстрее приходили в негодность при долгом отсутствии взаимодействия — исправлено
Инвентарь:
· Магазины в руках мёртвых персонажей теперь можно использовать
· Игроки теперь появляются с наполовину использованным бинтом вместо тряпок
Звуки:
· Изменены уровни звуков при перемещении в разных положениях и стойках
· Уменьшен спавн запчастей для транспорта на 25%
Оружие:
· Оружие со спавном с магазином теперь будет иметь как минимум 1 патрон
· Исправлены параметры спавна винтовки Pioneer
· Кроссовый шлем теперь может появиться с подбородником и козырьком
· Скорректированы точки спавна в грузовых контейнерах и деревянных церквушках
Медикаменты:
· Уменьшено количество витаминов в банке
Новое оружие
Обновление 1.13 добавляет легендарное оружие и новые аксессуары:· Винтовка М16А2 — легендарная штурмовая винтовка с режимом стрельбы очередями
· Прицел ATOG 6x — новый оптический прицел для точной стрельбы на дальних дистанциях
· 45-патронный магазин для КА-74 — увеличенная ёмкость для популярного автомата
· Магазин под 5.56×45 на 60 патронов — вместительный магазин для винтовок калибра НАТО
Новые типы заражённых
В игру добавлены новые типы заражённых с различными характеристиками:· Тяжёлый солдат — высокий уровень здоровья, значительный урон
· Полицейский — средние характеристики, может спавниться рядом с полицейскими машинами
· Офицер — имеет увеличенный радиус призыва подмоги
· Спринтер — быстрое передвижение, но низкое здоровье
Медицинские изменения
Новые медикаменты:· Йодная настойка — новый медицинский препарат для дезинфекции ран
Инфекции:
· Обработка раны грязными тряпками теперь приводит к заражению — используйте только чистые или продезинфицированные материалы
· Состояние «продезинфицированных предметов» теперь выделено в отдельной всплывающей подсказке
· Грипп теперь сопровождается лихорадкой — симптомы стали сложнее
Другое:
· Добавлены сопровождающие звуки, когда персонаж голоден
· Добавлен новый эффект размытия при попадании по игроку
· Переливание несовместимых групп крови теперь корректно вызывает гемолитический шок
Новые инструменты и оружие ближнего боя
· Импровизированное мачете — самодельное холодное оружие· Восточное мачете — ещё один вариант холодного оружия
Поведение заражённых
Реакция на свет и звук:· Заражённые теперь реагируют на источники света в ночное время суток (камины, факелы и т.д.)
· Заражённые теперь реагируют на дымовые шашки
· Заражённые теперь реагируют на взрывы
· Скорректировано поведение заражённых, когда игрок лежит без сознания и рядом нет другой цели
Баланс заражённых:
· Теперь все атаки заражённых можно заблокировать
· Уменьшена скорость атаки заражённых в ближнем бою на 25%
· Перебалансировано здоровье заражённых в зависимости от категории:
Тип заражённого Изменение здоровья
Гражданский (слабый) -15%
Бегун -50%
Солдат +15%
Кровотечения от заражённых:
· Гражданский (слабый) и бегун — наименьший урон с низким шансом кровотечения
· Гражданский (обычный) — средний урон со средним шансом кровотечения
· Пожарный, полицейский и солдат — наибольший урон с высокой вероятностью кровотечения
Другие изменения:
· Уровень защиты головы заражённых снижен на 40%
· На 82,5% уменьшена дальность призыва подмоги заражёнными (кроме военного офицера)
· На 10% уменьшена дальность слышимости выстрелов заражёнными
· Удвоено время между призывами для заражённых; для офицеров время увеличено на 33%
· Заражённый солдат слышит и видит на 20% слабее
Боевая система
Зоны урона:· Скорректированы зоны урона: добавлены плечи и небольшая часть ног
· Снижен урон при ударах по конечностям
· Отсутствие кровотечения и урона при попадании в конечности, если у игрока в руках был предмет
Блокировка и защита:
· Теперь все атаки заражённых можно заблокировать
· Исправлена защита мотоциклетных шлемов с чёрными забралами
Бессознательное состояние:
· Время нахождения в бессознательном состоянии теперь зависит от типа используемого калибра
· При нескольких попаданиях анимация ошеломления больше не перебивает анимацию падения без сознания
Изменения крафта и инструментов
· Отвёртку теперь можно использовать для снятия коры с дерева· Плоскогубцами теперь можно открывать консервные банки
· Удочка теперь может быть сделана из заострённой палки и верёвки
· Мокрые спички нельзя использовать для разжигания огня
· Самоубийство с серпом исправлено
· Штыки теперь можно использовать для выполнения ударов в спину
Исправления багов
Инвентарь и предметы:· Крафтовые рюкзаки больше не разрушаются при размещении предметов
· Исправлена возможность размещать два предмета в один слот
· Разделение предметов на части больше не увеличивает итоговый вес
· Действия «разделить» и «заточить» теперь корректно повреждают предметы
· Название уничтоженной бензоколонки исправлено
· Контекстное меню «следующий рецепт» больше не отображается, когда следующего рецепта нет
Транспорт и строительство:
· Прерывание размещения предметов больше не приводит к падению предмета ниже уровня пола
· Исправлен эксплойт, позволяющий размещать контейнеры друг в друге
· Можно было разместить несколько тайников в одном месте — исправлено
· Положение камуфляжной сетки на тенте/навесе исправлено
Заражённые и животные:
· Неправильный цвет состояния здоровья мёртвых животных исправлен
· Заражённые теперь корректно реагируют на взрывы
Интерфейс и графика:
· Изменён размер иконок и положения элементов в браузере серверов
· Открытие инвентаря при размещении предмета, подключённого к источнику питания, больше не вызывает десинхронизацию
· Патрульная куртка теперь имеет правильное положение в руках
· Положение камеры в большом ангаре на СЗ исправлено
· Исправлено полупрозрачное окно в жёлтом двухэтажном доме
· Исправлена выбоина на лестнице замка
· Исправлена геометрия костра, блокирующая выстрелы в некоторых зданиях
Звук и голосовой чат:
· Противогазы и кляпы больше не позволяют использовать голосовой чат
· При смене аудиоустройства звуки окружающей среды теперь работают корректно
Крафт и готовка:
· Сырая пища больше не исчезает при перемещении из зоны готовки в зону копчения
· Исправлена возможность варить еду в бензине
· Процесс выращивания растений на грядках исправлен
· Семена теперь можно отделить от грядки через контекстное меню
Другое:
· Исправлены звуки и эффекты для некоторых предметов
· Сообщения об ошибках больше не содержат ложной информации
· Пополнение магазинов больше не вызывает десинхронизацию
· Йодная настойка теперь корректно работает
Балансные изменения
Защита и броня:
· Размер бронежилетов в инвентаре изменён
· Жилеты и бронежилеты теперь спавнятся только на зомби-солдатах
Оружие и надёжность:
· Увеличена надёжность пилы на 60%
· Надёжность глушителей снижена и теперь зависит от типа калибра
· Увеличена надёжность FX-45
· Штурмовые винтовки теперь спавнятся с базовым набором модулей
· Винтовки КА-74 больше не учитываются в глобальной системе распределения лута
Медицина:
· Убрана возможность насильно накормить другого персонажа спиртовой настойкой или дезинфицирующим средством
Сервер и подключение:
· Мгновенное переподключение к серверу, с которого игрок только что вышел, больше невозможно (нужно дождаться окончания таймера)
Камины:
· Уменьшен вес каминов с 100 кг до 10 кг
· Камины быстрее приходили в негодность при долгом отсутствии взаимодействия — исправлено
Инвентарь:
· Магазины в руках мёртвых персонажей теперь можно использовать
· Игроки теперь появляются с наполовину использованным бинтом вместо тряпок
Звуки:
· Изменены уровни звуков при перемещении в разных положениях и стойках
Центральная экономика
Транспорт и запчасти:· Уменьшен спавн запчастей для транспорта на 25%
Оружие:
· Оружие со спавном с магазином теперь будет иметь как минимум 1 патрон
· Исправлены параметры спавна винтовки Pioneer
· Кроссовый шлем теперь может появиться с подбородником и козырьком
· Скорректированы точки спавна в грузовых контейнерах и деревянных церквушках
Медикаменты:
· Уменьшено количество витаминов в банке
Итог:
Обновление DayZ 1.13 — одно из самых насыщенных по контенту. Легендарная М16А2 с режимом очередей, новые типы заражённых с уникальными характеристиками, переработка медицинской системы с йодной настойкой и инфекциями от грязных тряпок — всё это серьёзно меняет геймплей. Заражённые стали разнообразнее и опаснее, но у них появились слабые места. Баланс оружия и брони пересмотрен. Обновление обязательно стоит изучить — оно добавляет глубину выживанию.
Последнее редактирование: