• СЕРВЕР ТОЧКА №1 | PVP chernarusplus
    Загрузка...

Обновление DayZ 1.05 — полный разбор патча: новая медицина, паркур, оружие и переработка выживания

  • Автор темы Автор темы top41k
  • Дата начала Дата начала

top41k

Administrator
Команда форума
ADM
Вышло долгожданное обновление DayZ 1.05. Разработчики основательно перетряхнули механику выживания — от медицины до передвижения. В этом материале разбираем все ключевые изменения патча: переработку лечения, систему голоса, паркур, новое оружие и серверные улучшения. Если хотите понять, как теперь выживать в DayZ — читайте дальше.

Полная переработка медицины в DayZ

Медицинская система в DayZ получила серьёзные изменения. Теперь игрокам придётся внимательнее относиться к своему здоровью и лечению.

Новые угрозы:

· Введено пищевое отравление — теперь некачественная еда может стать причиной смерти
· Перебалансированы болезни холлера и сальмонелла — изменена скорость развития симптомов и эффективность лечения
· Регенерация здоровья замедлена — восстанавливаться придётся дольше

Кровотечения и кровь:

· Повышен шанс кровотечения от ударов зомби
· Механика переливания крови ужесточена: расход крови донора увеличен, а при введении неправильной группы крови наступает гемолитический шок — состояние стало смертельнее и сопровождается потерей сознания
· Физраствор теперь действует быстрее, но, как адреналин и морфий, принимается разово

Общий итог по медицине: лечение стало сложнее и требует больше ресурсов. Ошибки в оказании помощи теперь стоят жизни.


Паркур и мобильность:

В DayZ появилась механика преодоления препятствий. Персонаж может забираться на объекты высотой до 2,3 метров, кроме строительных элементов. Это открывает новые тактические возможности — можно забираться на контейнеры, стены и другие укрытия.

Кроме того, скорректированы границы состояний персонажа: при минимальном запасе здоровья подвижность увеличена — вы сможете двигаться быстрее, даже будучи тяжелораненым.


Голос и звук:

Введены три уровня громкости голоса: шёпот, обычная речь и крик. Это не просто косметика: зомби теперь реагируют на голос игрока в голосовом чате. Если вы кричите — привлекаете внимание заражённых. Шёпот позволяет перемещаться скрытно.

Механика разложения тел также добавлена — трупы исчезают спустя время, что влияет на стратегию мародёрства.


Новое оружие в обновлении DayZ 1.05
Патч добавил три единицы оружия:


· Mlock-91 — пистолет с поддержкой модулей
· MKII — малокалиберный пистолет с магазином под .22 LR
· КАС-74У — компактная винтовка с возможностью установки обвесов

Для MKII и других винтовок введены новые боеприпасы — .22 LR Rounds.


Балансные изменения:

· Урон пули теперь зависит от расстояния: на дальних дистанциях урон падает
· Зомби наносят меньше урона, но чаще вызывают кровотечение
· Кулачный бой ослаблен — драться стало менее эффективно
· Фрукты, ягоды и овощи при динамическом спавне могут оказаться гнилыми — проверяйте еду перед употреблением
· Вода из колодцев, прудов и водоёмов восполняет жажду медленнее
· Портативные источники света требуют больше внимания — скорректированы параметры
· Глобальное освещение изменено — игра выглядит иначе


Интерфейс и обучение:

Для новичков добавлен отдельный раздел с обучением в главном меню. Это поможет быстро освоиться тем, кто только начал играть в DayZ.


Исправления багов:

· Исправлена геометрия окон — теперь можно бросать предметы через проёмы
· Физраствор и пакет с кровью наконец работают корректно (раньше эффекта не было)
· Исправлены ошибки серверной части


Серверные улучшения:

Введена приоритетная очередь для входа на сервер — обладатели определённого статуса заходят быстрее. Также исправлены краши при самоубийстве игрока (если его одновременно убили) и при входе/выходе из транспорта.


Итог:

Обновление DayZ 1.05 серьёзно меняет механику выживания. Медицина стала сложнее и опаснее, появились паркур и голосовые механики, добавлено оружие, перебалансирован бой. Если вы играете в DayZ — обновление стоит изучить внимательно, чтобы не потерять персонажа из-за новых правил
 
Назад
Сверху